Por: Lorenzo Barrionuevo
Luego de dos meses Riot Games lanza un nuevo parche para esta segunda parte del ranking de clasificatorias. Todos estos cambios impactarán directamente a los jugadores profesionales por su cercanía al campeonato Worlds.

Nerfeos a campeones:
Jarvan: Le bajaron el daño de su pasiva.
Kayn (Rojo): Le bajaron la curación de sus habilidades.
Rell: Le bajaron la velocidad de movimiento al dirigirse a un campeón enemigo.
Tryndamere: Le bajaron el daño crítico.
Xayah: Le bajaron el daño y la salud por nivel.
Caitlyn: Le bajaron el daño a su definitiva.
Este parche además contará con la incorporación de Briar, que es el campeón número 165 del juego.
Pasiva - Maldición Carmesí
Los ataques y habilidades de Briar aplican un sangrado acumulativo que la cura por un porcentaje del daño infligido.
Siempre hambrienta, ella obtiene curación aumentada según su salud faltante, pero carece de regeneración de salud innata.
También se curará por cualquier daño de sangrado restante cuando un enemigo sangrante muera
Q - A la yugular
- Briar salta a una unidad infligiendo daño, así como aturdiéndola y rompiendo su armadura
- Briar dejará de priorizar a los campeones enemigos si lanza esta habilidad sobre un súbdito o monstruo durante el efecto de W - Frenesí de Sangre
W - Frenesí sanguinario/Otro mordisquito
- Briar salta hacia adelante y rompe su cuerpo, entrando en un Frenesí de Sangre que la hace perseguir sin descanso al enemigo más cercano (priorizando campeones)
- Mientras está frenética, obtiene velocidad de ataque y velocidad de movimiento aumentadas y sus ataques infligen daño en un área alrededor de su objetivo
- Briar puede reactivar esta habilidad mientras está frenética para dar un mordisco a su objetivo en el próximo ataque, infligiendo daño adicional según su salud faltante y curándose según el daño infligido
E - Alarido escalofriante
- Briar reenfoca su mente, elimina W - Frenesí sanguinario y canaliza energía en un grito poderoso que daña y ralentiza a los enemigos
- Mientras carga, recibe menos daño y se cura por un porcentaje de su salud máxima
- Un grito completamente cargado repele, inflige daño adicional y aturde a los enemigos que golpean una pared
R - Final sangriento
- Briar patea un hemolítico, marcando al primer campeón golpeado como su presa
- Perseguirá a su presa hasta que uno de ellos muera, obteniendo los efectos de Frenesí de Sangre, así como Armadura adicional, Resistencia Mágica, Robo de Vida y Velocidad de Movimiento adicional
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